xTool Codey Rocky (Education version) ir interaktīvs izglītojošs robots programmēšanas apguvei, kas apvieno izklaidi ar loģiskās domāšanas, radošuma un problēmu risināšanas prasmju attīstīšanu. Tas ļauj sākt ar bloku programmēšanu un pakāpeniski pāriet uz Python, turklāt darbojas ar bezmaksas lietotni un programmatūru mBlock populārākajās platformās, tostarp Android, iOS, Windows, macOS, Linux un Chromebook.
Izglītojošais robots xTool Codey Rocky ir izstrādāts tā, lai bērni un iesācēji ātri saprastu saikni starp programmas komandām un to, ko robots patiesībā dara. Pateicoties pārskatāmai bloku programmēšanai, komandas var viegli sakārtot secībās un uzreiz novērot rezultātus praksē. Kad lietotājs iegūst pārliecību, viņš var plūstoši pāriet uz programmēšanu valodā Python.
Mācības padara aizraujošākas vizuālā un skaņas atgriezeniskā saite – ekrānā var parādīt vairāk nekā 30 emocijas un animācijas, un robots piedāvā arī vairāk nekā 40 skaņas efektus. Bērni var eksperimentēt, veidot robota uzvedību un ātri redzēt un dzirdēt, kā darbojas viņu programma.
Robots ir radīts, domājot par STEAM izglītību (tehnoloģiju, radošuma un problēmu risināšanas sasaisti). Korpuss no ABS plastmasas un izpildījums bez asām malām veicina drošu ikdienas lietošanu mācībās un rotaļās.
- Pakāpeniska mācīšanās: no blokiem līdz Python
- Saderība ar lietotni/programmatūru mBlock
- Mācību atbalsts ar materiāliem: 5 interaktīvi ceļveži, 20 tiešsaistes vingrinājumi un 24 nodarbības atbilstoši CSTA standartiem
- Ieteicams bērniem no 6 gadu vecuma
Specifikācija
- Ražotājs
- xTool
- Modelis
- Codey Rocky Education Version
- Produkta tips
- izglītojošs robots programmēšanas apguvei
- Ieteicamais vecums
- no 6 gadiem
- Programmēšanas apguve
- bloku programmēšana un Python
- Programmatūra
- mBlock
- Atbalstītās platformas
- Android, iOS, Windows/PC, macOS, Linux, Chromebook
- Iepriekš iestatīto emociju/animāciju skaits
- vairāk nekā 30
- Skaņas efektu skaits
- vairāk nekā 40
- Mācību materiāli
- 5 interaktīvi ceļveži
- Tiešsaistes vingrinājumi
- 20
- Nodarbības atbilstoši CSTA
- 24
- Pielietojums
- programmēšanas apguve un STEAM izglītība
- Korpusa materiāls
- ABS