Ģimenes ballīšu spēle 2 un vairāk spēlētājiem no 3 gadu vecuma, kurā jūs aprakstāt, demonstrējat, zīmējat vai atdarināt skaņas. No līdz pat 110 attēlu kartēm centieties pēc iespējas ātrāk un jautrāk nodot nozīmi pārējiem. Spēle attīsta fantāziju, radošumu, loģisko domāšanu un sīko motoriku un ir lieliska alternatīva ekrāniem.
Līdz pat 110 krāsainām attēlu kartēm
Liels karšu komplekts garantē daudz tēmu un situāciju – katra spēle ir citāda un vienmēr izklaidējoša.
Spēlē visa ģimene
Vienkārši noteikumi un īss spēles laiks 20–40 minūtes notur uzmanību gan mazajiem, gan lielajiem spēlētājiem.
Atbalsta saziņu un koncentrēšanos
Spēle dabiski attīsta fantāziju, radošumu, loģisko domāšanu un sīko motoriku un piedāvā alternatīvu ekrāniem.
Izvēlieties vienu no 110 attēlu kartēm un nododiet pārējiem tās simbolu – varat to aprakstīt ar vārdiem, parādīt ar žestiem un kustībām, uzzīmēt vai atdarināt ar skaņu. Krājiet punktus un kļūstiet par saziņas meistaru! Vienkārši noteikumi, ātri gājieni un daudz smieklu padara šo spēli par ideālu izvēli ģimenes vakariem un bērnu ballītēm.
Spēle CAPTAIN SMART atbalsta 21. gadsimta prasmes, palīdz trenēt koncentrēšanos un piedāvā veselīgu izklaidi bez ekrāniem. Ieteicamais spēles laiks ir 20–40 minūtes, tāpēc tā ir piemērota arī īsākiem kopīgiem brīžiem.
- 4 izteikšanās veidi: vārdi, žesti/kustība, zīmējums, skaņa
- 110 attēlu kartes augstai atkārtotspēlei
- 2+ spēlētājiem, piemērota no 3 gadiem
- Attīsta radošumu, komunikāciju un motoriku
Specifikācija
- Vecums
- no 3 gadiem
- Spēlētāju skaits
- 2 un vairāk
- Vienas spēles ilgums
- apm. 20–40 minūtes
- Iepakojuma saturs
- 110 attēlu kartes
- Spēles veidi
- apraksts vārdiem, demonstrēšana ar žestiem/kustību, zīmējums, atdarināšana ar skaņu
- Fokuss
- fantāzijas, radošuma, loģiskās domāšanas un sīkās motorikas attīstība
- Brīdinājums
- Nav piemērots bērniem līdz 3 gadu vecumam – sīkas detaļas, aizrīšanās/noslīkšanas risks. Izmantot pieaugušo uzraudzībā. Iepakojums nav rotaļlieta.